Kampagnen |
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Von den Saurianern weiß man, dass sie ebenfalls über die Gabe der Magie verfügen. Jedoch ist es bei ihnen weniger eine exakte Wissenschaft, sondern mehr Wahrsagerei und Schamanentum. Trotz allem sollte man die saurianischen Seher nicht unterschätzen, denn schon mancher, der dies tat, fand sich später von der eisigen Magie niedergerafft.
Anmerkungen: Diese Einheit verfügt über Angriffe magischer Natur, welche immer eine hohe Trefferwahrscheinlichkeit aufweisen. Diese Einheit beherrscht die grundlegenden Fähigkeiten der Heilkunst.
Vorherige Stufe: | |
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Nächste Stufe: | Saurianischer Frostmeister Saurianischer Herbalist |
Kosten: | 16 |
LP: | 22 |
Bewegungskosten: | 6 |
EP: | 28 |
Level: | 1 |
Tag-/Nachteinfluss: | lichtscheu |
ID | Saurian Augur |
Fertigkeiten: | Heilen +4 |
Stab Wucht | 4 - 2 Nahkampf | ||
Fluch Kälte | 5 - 3 Fernkampf | magisch |
Resistenzen: | |
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Klinge | -10% |
Stich | 20% |
Wucht | -10% |
Feuer | -20% |
Kälte | -20% |
Arkan | 20% |
Gelände | Bewegungskosten | Verteidigung |
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Berge | 2 | 60% |
Burg | 1 | 60% |
Dorf | 1 | 50% |
Flachland | 1 | 40% |
Gefroren | 4 | 30% |
Höhle | 1 | 60% |
Hügel | 1 | 60% |
Küstennahes Riff | 2 | 40% |
Pilzhain | 1 | 60% |
Sand | 1 | 60% |
Seichtes Wasser | 3 | 40% |
Sumpf | 1 | 60% |
Tiefes Wasser | - | 0% |
Unbegehbar | - | 0% |
Unpassierbar | - | 0% |
Wald | 2 | 60% |